Date: 2014-10-13 07:39 am (UTC)
По одной и переписывали, ведь зачастую программа и занимала целиком оперативку 16 килобайт (а точнее 15,5). Были конечно и исключения, в виде "Звездолёт Непобедимый", который был на 32 килобайт, рубка звездолёта сразу же загружалась в видео память, но и их копировщики вполне себе копировали, наверное сжимая данные, или на БК 0011/М, где было 128 килобайт памяти. А те что подчитывали данные, ведь хранили их в файлах небольшой длины, их можно было бы копировать отдельно.

Защиту делали так, что записывали своим методом, или в участок записи добавляли ошибки, которые копировщик не мог повторить, программа сама считывала такие данные и проверяла, была ли ошибка или нет. Появлялись защиты, появлялись и методы их обхода. Можно было ведь просто дизассемблером найти кусок кода, где шла проверка, да убрать его, потом код стали кодировать, сильно затрудняя дизассемблирование.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

photootchet: (Default)
photootchet

January 2020

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26 2728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 26th, 2025 02:40 am
Powered by Dreamwidth Studios